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Combos · Módulo

RPGRoll-Disasters

Tornados, terremotos, tsunamis, meteoritos y más: destrucción real que se regenera sola, con niveles y aviso.

v1.1.8

Características

RPGRoll-Disasters

Desastres naturales de verdad para tu mundo: el tornado arranca árboles y tejados, el terremoto abre grietas, el tsunami arrasa la costa y los meteoritos dejan cráteres con menas. Todo respeta los claims y se repone solo. Cada desastre es un YAML, así que puedes crear los tuyos. Funciona sin RPGRoll.

  • Siete fenómenos: tornado, lluvia de meteoritos, lluvia ácida (con viento), terremoto, socavón, tsunami y oleadas de mobs. Vienen once desastres de ejemplo, de la granizada al Juicio Final, que los combina.
  • Destrucción real que se regenera: lo roto vuelve solo, poco a poco, y sobrevive a reinicios. Tú decides si se regenera y cuánto tarda, en general, por desastre o por fenómeno.
  • Respeta lo que importa: claims de GriefPrevention, regiones de WorldGuard, zona segura en el spawn y cofres, hornos, carteles y camas.
  • Niveles del 1 al 6 sorteados por probabilidad, con aviso y cuenta atrás en pantalla y barra de jefe mientras dura.
  • Todo en YAML: partículas, sonidos, bloques, daño, mobs, mensajes y combinaciones. Nada fijo en el código.
  • Con RPGRoll-Seasons, cada desastre sale en su estación; con RPGRoll-Mobs, trae sus mobs.

Capturas

Antes de empezar, cuenta atrás en pantalla y barra de jefe con el nivel.

Antes de empezar, cuenta atrás en pantalla y barra de jefe con el nivel.

El tornado avanza hacia los jugadores arrancando lo que pilla.

El tornado avanza hacia los jugadores arrancando lo que pilla.

El rastro del tornado: se regenera solo, poco a poco.

El rastro del tornado: se regenera solo, poco a poco.

Lluvia de meteoritos con estela.

Lluvia de meteoritos con estela.

Cada meteorito deja un cráter con menas en el fondo.

Cada meteorito deja un cráter con menas en el fondo.

El tsunami: una ola de verdad que se curva sobre la orilla y arrasa lo que pilla.

El tsunami: una ola de verdad que se curva sobre la orilla y arrasa lo que pilla.

El terremoto abre grietas que serpentean y se ramifican.

El terremoto abre grietas que serpentean y se ramifican.

Socavones: el suelo se hunde junto a los jugadores.

Socavones: el suelo se hunde junto a los jugadores.

La tormenta de arena seca las plantas y cubre la hierba de arena.

La tormenta de arena seca las plantas y cubre la hierba de arena.

La ventisca cubre el suelo de nieve y empuja con el viento.

La ventisca cubre el suelo de nieve y empuja con el viento.

El Juicio Final: meteoritos gigantes, ceniza, tornado y tsunami a la vez.

El Juicio Final: meteoritos gigantes, ceniza, tornado y tsunami a la vez.

Requisitos

  • Paper 26.x · Java 25
No necesita RPGRoll: funciona solo.

Se integra con (opcional): Seasons, Mobs, GriefPrevention, WorldGuard.

Mensajes del plugin en español, inglés y portugués.

Pago único. Incluye todas las actualizaciones.

System log

Versiones

  • v1.1.8la más reciente4/11/2026 · 1 MB

    Mantenimiento: misma versión que el resto del ecosistema, sin cambios en este módulo.

  • v1.1.728/10/2026 · 1 MB

    Mantenimiento: misma versión que el resto del ecosistema, sin cambios en este módulo.

  • v1.1.624/10/2026 · 1 MB

    Arreglo: el jar trae license.yml. Al primer arranque se crea plugins/RPGRoll-Disasters/license.yml para pegar tu clave (en la 1.1.5 faltaba: el plugin decía «build mal empaquetada» y había que crear el archivo a mano con la línea key: seguida de tu clave). Sin más cambios.

  • v1.1.521/10/2026 · 1 MB

    El tsunami es ahora una ola de verdad: frente cóncavo, cresta que se curva hacia delante, punta que cae con el tubo debajo y un lomo de agua detrás. Más grande (40x12 por defecto, más con el nivel) y destructiva: el frente arrasa árboles, madera, vallas, puertas, cristal, lana, losas y escaleras, respetando claims, cofres y la resistencia de config.yml, y lanza escombros; contra la piedra se estrella. Claves nuevas: curl, back-length, climb, debris y debris-chance. tsunami.yml no se sobrescribe: bórralo para recibir el nuevo.

  • v1.1.421/10/2026 · 1 MB

    Nuevo fenómeno TSUNAMI: una ola de agua de verdad sale del mar, un lago o un río cercano y avanza hacia un jugador; arrastra, golpea y quita el aire, arranca plantas y hojas, y deja charcos que se secan solos (tsunami.yml). Viento en ACID_RAIN (wind y wind-direction): la ventisca y la tormenta de arena empujan a quien está fuera. Tormenta de arena revisada: llanura, sabana, desierto y jungla, la hierba se vuelve arena, las plantas se secan y se forman montones. Nuevo desastre de ejemplo: Juicio Final (doomsday.yml), solo por comando. Los archivos nuevos se crean solos; sandstorm.yml y blizzard.yml no se sobrescriben: bórralos si quieres las versiones nuevas.

  • v1.1.321/10/2026 · 1 MB

    Primera versión como plugin aparte. Tornado, lluvia de meteoritos, lluvia ácida, terremoto, socavón y oleadas de mobs, con nueve desastres de ejemplo. Rompen el mundo de verdad respetando claims de GriefPrevention, WorldGuard, la zona del spawn y los cofres, y lo roto se regenera solo (configurable: regenerate, regenerate-seconds y regenerate-spread-seconds en config.yml, por desastre o por fenómeno). Niveles 1-6, aviso con cuenta atrás y barra de jefe. Con RPGRoll-Seasons cada desastre sale en su estación.

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