Combos · Módulo
RPGRoll-Disasters
Tornados, terremotos, tsunamis, meteoritos y más: destrucción real que se regenera sola, con niveles y aviso.

Características
RPGRoll-Disasters
Desastres naturales de verdad para tu mundo: el tornado arranca árboles y tejados, el terremoto abre grietas, el tsunami arrasa la costa y los meteoritos dejan cráteres con menas. Todo respeta los claims y se repone solo. Cada desastre es un YAML, así que puedes crear los tuyos. Funciona sin RPGRoll.
- Siete fenómenos: tornado, lluvia de meteoritos, lluvia ácida (con viento), terremoto, socavón, tsunami y oleadas de mobs. Vienen once desastres de ejemplo, de la granizada al Juicio Final, que los combina.
- Destrucción real que se regenera: lo roto vuelve solo, poco a poco, y sobrevive a reinicios. Tú decides si se regenera y cuánto tarda, en general, por desastre o por fenómeno.
- Respeta lo que importa: claims de GriefPrevention, regiones de WorldGuard, zona segura en el spawn y cofres, hornos, carteles y camas.
- Niveles del 1 al 6 sorteados por probabilidad, con aviso y cuenta atrás en pantalla y barra de jefe mientras dura.
- Todo en YAML: partículas, sonidos, bloques, daño, mobs, mensajes y combinaciones. Nada fijo en el código.
- Con RPGRoll-Seasons, cada desastre sale en su estación; con RPGRoll-Mobs, trae sus mobs.
Capturas

Antes de empezar, cuenta atrás en pantalla y barra de jefe con el nivel.

El tornado avanza hacia los jugadores arrancando lo que pilla.

El rastro del tornado: se regenera solo, poco a poco.

Lluvia de meteoritos con estela.

Cada meteorito deja un cráter con menas en el fondo.

El tsunami: una ola de verdad que se curva sobre la orilla y arrasa lo que pilla.

El terremoto abre grietas que serpentean y se ramifican.

Socavones: el suelo se hunde junto a los jugadores.

La tormenta de arena seca las plantas y cubre la hierba de arena.

La ventisca cubre el suelo de nieve y empuja con el viento.

El Juicio Final: meteoritos gigantes, ceniza, tornado y tsunami a la vez.
Requisitos
- Paper 26.x · Java 25
No necesita RPGRoll: funciona solo.
Se integra con (opcional): Seasons, Mobs, GriefPrevention, WorldGuard.
Mensajes del plugin en español, inglés y portugués.
Pago único. Incluye todas las actualizaciones.
System log
Versiones
- v1.1.8la más reciente4/11/2026 · 1 MB
Mantenimiento: misma versión que el resto del ecosistema, sin cambios en este módulo.
- v1.1.728/10/2026 · 1 MB
Mantenimiento: misma versión que el resto del ecosistema, sin cambios en este módulo.
- v1.1.624/10/2026 · 1 MB
Arreglo: el jar trae license.yml. Al primer arranque se crea plugins/RPGRoll-Disasters/license.yml para pegar tu clave (en la 1.1.5 faltaba: el plugin decía «build mal empaquetada» y había que crear el archivo a mano con la línea key: seguida de tu clave). Sin más cambios.
- v1.1.521/10/2026 · 1 MB
El tsunami es ahora una ola de verdad: frente cóncavo, cresta que se curva hacia delante, punta que cae con el tubo debajo y un lomo de agua detrás. Más grande (40x12 por defecto, más con el nivel) y destructiva: el frente arrasa árboles, madera, vallas, puertas, cristal, lana, losas y escaleras, respetando claims, cofres y la resistencia de config.yml, y lanza escombros; contra la piedra se estrella. Claves nuevas: curl, back-length, climb, debris y debris-chance. tsunami.yml no se sobrescribe: bórralo para recibir el nuevo.
- v1.1.421/10/2026 · 1 MB
Nuevo fenómeno TSUNAMI: una ola de agua de verdad sale del mar, un lago o un río cercano y avanza hacia un jugador; arrastra, golpea y quita el aire, arranca plantas y hojas, y deja charcos que se secan solos (tsunami.yml). Viento en ACID_RAIN (wind y wind-direction): la ventisca y la tormenta de arena empujan a quien está fuera. Tormenta de arena revisada: llanura, sabana, desierto y jungla, la hierba se vuelve arena, las plantas se secan y se forman montones. Nuevo desastre de ejemplo: Juicio Final (doomsday.yml), solo por comando. Los archivos nuevos se crean solos; sandstorm.yml y blizzard.yml no se sobrescriben: bórralos si quieres las versiones nuevas.
- v1.1.321/10/2026 · 1 MB
Primera versión como plugin aparte. Tornado, lluvia de meteoritos, lluvia ácida, terremoto, socavón y oleadas de mobs, con nueve desastres de ejemplo. Rompen el mundo de verdad respetando claims de GriefPrevention, WorldGuard, la zona del spawn y los cofres, y lo roto se regenera solo (configurable: regenerate, regenerate-seconds y regenerate-spread-seconds en config.yml, por desastre o por fenómeno). Niveles 1-6, aviso con cuenta atrás y barra de jefe. Con RPGRoll-Seasons cada desastre sale en su estación.
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