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Combate · Módulo

RPGRoll-Mobs

Mobs, jefes e invocaciones a medida con fases, IA propia, loot y apariencia personalizada.

Paper 26.1.1Java 25v1.0.0

Características

RPGRoll-Mobs

Enemigos que se sienten diseñados: jefes por fases, comportamientos propios y botín a medida.

  • Mobs y jefes construidos por componentes.
  • Fases de combate.
  • IA propia con patrullas.
  • Loot configurable.
  • Reskin visual: modelo propio sin ModelEngine.

Requisitos

  • Paper 26.1.1 · Java 25
  • RPGRoll (núcleo)

Se integra con (opcional): Items, Quests, PlaceholderAPI, SackResourcePack.

Mensajes del plugin en español, inglés y portugués.

Pago único. Incluye todas las actualizaciones.

Compatibilidad

Qué necesita para funcionar

Minecraft
26.1.1
Plataforma
Paper
Java
25
Requiere
RPGRoll
Integra con
RPGRoll-ItemsRPGRoll-QuestsPlaceholderAPISackResourcePack
Idiomas
ES · EN · PT

Comandos

/mobadmin

  • /mobadminGestiona definiciones de mobs (spawnear, editar, recargar)admin

Todos los comandos en la documentación ↗

Configuración

config.yml

plugins/RPGRoll-Mobs/config.ymlYAML
# Configuración de RPGRoll-Mobs

# Idioma de los mensajes (jugador y comandos). Opciones: es, en, pt_BR.
# Los textos viven en lang/<idioma>.yml dentro de esta carpeta de datos —
# puedes editarlos ahí directamente. Tras cambiar esto, /mobadmin reload.
language: es

System log

Versiones

  • v1.0.0la más reciente16/9/2026 · 1 MB

    Primera versión pública. Paper 26.1.1 · Java 25.

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